Усяго патроху22

«Тэтрысу» — 40 гадоў. Як тварэнне савецкага праграміста зрабіла яго багатым і знакамітым

Роўна 40 гадоў таму малады савецкі вучоны Аляксей Пажытнаў прыдумаў камп'ютарную гульню, не падобную ні на адну іншую.

Калі Аляксей Пажытнаў прыдумаў «Тэтрыс», яму было 29 гадоў. Да выхаду гульні ў яркіх пакаваннях і заробках на ёй заставалася яшчэ некалькі гадоў

У 1984 годзе, засумаваўшы на працы ў вылічальным цэнтры савецкага НДІ, ён знайшоў сваім матэматычным навыкам новае ўжыванне — напісаў камп'ютарную гульню. Першая, прымітыўная, версія на камп'ютары «Электроніка-60» была гатовая 6 чэрвеня 1984 года, піша BBC.

Так з'явіўся «Тэтрыс» — простая да геніяльнасці, але таму толькі яшчэ больш займальная гульня-галаваломка, якой неўзабаве было наканавана заваяваць папулярнасць па ўсім свеце.

У аснову ідэі лягла класічная гульня пентаміна, дзе вуглаватыя геаметрычныя фігуры дзіўных формаў трэба падганяць бакамі адзін да аднаго, выкладваючы імі суцэльнае палатно.

«Тэтрыс» рэалізаваў вельмі падобную ідэю: падаючыя геаметрычныя фігуры, якія складаюцца з чатырох квадратаў кожная (іх яшчэ называюць «тэтраміна») гулец павінен укладваць у «шклянку» так, каб з іх выбудоўваліся суцэльныя лініі — ад краю да краю.

Амаль поўная адсутнасць на той момант у Савецкім Саюзе персанальных камп'ютараў не перашкодзіла распаўсюджванню гульні. Яе бясконца капіявалі з адной ЭВМ на іншую, адтуль на трэцюю, чацвёртую – і гэтак далей. І вельмі хутка «Тэтрыс» зачараваў карыстальнікаў нешматлікіх камп'ютараў па ўсёй краіне.

Гісторыя пра тое, як «Тэтрыс» перасек жалезную заслону, вартая прыгодніцкага рамана.

У 1989 годзе брытанскі праграміст Хенк Роджэрс, які працаваў на той момант у Японіі, натыкнуўся на гэтую гульню падчас дзелавой паездкі ў Венгрыю. І зразумеў, што ў «Тэтрыса» вялікая будучыня.

Усвядоміўшы рынкавы патэнцыял савецкай гульні, Роджэрс задаўся мэтай выпусціць яе не на грувасткіх (на той момант) ЭВМ, а на партатыўных гульнявых прыладах.

Аднак для гэтага спачатку трэба было купіць ліцэнзію — гэта значыць атрымаць дазвол распрацоўніка, пошукі якога неўзабаве прывялі брытанца ў Маскву, якая толькі пасля дзесяцігоддзяў халоднай вайны пачынала тады «адтаваць».

«Гэтая паездка была поўнай утрапёнасцю», — успамінаў Роджэрс у інтэрв'ю Бі-бі-сі ў 2011 годзе.

Узброіўшыся новай відэакамерай і поўны адрэналіну, ён адправіўся ў невядомасць.

Лютаўская Масква зрабіла на яго змрочнае першае ўражанне: «Шэрае неба, нумар у гатэлі, дзе не працуе ні тэлевізар, ні нават радыё. Поўная адсутнасць якой-небудзь інфармацыі».

Каб перасоўвацца па Маскве, Роджэрс наняў сабе кіроўцу, жанчыну, якая заадно стала яго перакладчыцай. Яна і прывезла яго ў «Электранаргтэх» — савецкую ўстанову, якая займалася імпартам і экспартам абсталявання і праграмнага забеспячэння.

Атрымаць дазвол аказалася няпроста. Перакладчыца наадрэз адмовілася заходзіць з ім унутр, спаслаўшыся на тое, што «яе туды не запрашалі».

Сабраўшыся з духам, ён зайшоў адзін і нават змог неяк растлумачыць, што цікавіцца пакупкай правоў на «Тэтрыс». У будынку імгненна пачаўся перапалох.

«Як быццам гарачую качаргу сунулі ў мурашнік», — успамінаў Роджэрс усё ў тым жа інтэрв'ю Бі-бі-сі.

З Аляксеем Пажытнавым яго пазнаёмілі адразу ж — у прысутнасці яшчэ васьмі чалавек, сярод якіх былі і супрацоўнікі КДБ. Рушыла ўслед працяглае дазнанне: савецкія службоўцы спрабавалі зразумець канцэпцыю аўтарскіх на відэагульню, якая па тых часах для іх была шмат у чым незразумелай і зусім чужой.

Нягледзячы на ​​першапачатковы ўзаемны недавер бакоў, настойлівасць Роджэрса прынесла плён.

«Ён стаў першым бізнэсмэнам, які асабіста на мяне зрабіў добрае ўражанне, — успамінаў пра яго Пажытнаў. — Ён па-сапраўднаму разабраўся ў сутнасці гульні».

Тыдзень перамоваў скончыўся падпісаннем кантракту, які гарантаваў савецкаму вынаходніку нечуванае — асабістую долю прыбытку ад усіх продажаў гульні за мяжой.

На думку Роджэрса, неверагодная папулярнасць «Тэтрыса» тлумачыцца яго ўнікальным гульнявым працэсам. У адрозненне ад большасці камп'ютарных гульняў, пабудаваных на гвалце і разбурэнні, «Тэтрыс» прапаноўваў гульцам заняцца будаўніцтвам і стварэннем.

А гэта, на думку Роджэрса, — баўленне часу куды больш прыемнае, паколькі ў цэлым лепш адпавядае фундаментальнай патрэбнасці кожнага чалавека: «Людзі хочуць нешта будаваць, гэта дапамагае ім сябе лепш адчуваць».

Сёння «Тэтрыс» займае ў гісторыі гульняў пачэснае месца. Хоць бы раз у жыцці выбудоўваць лініі з падаючых рознакаляровых фігурак спрабавалі, па самых сціплых падліках, не менш за мільярд чалавек.

З атрыманнем Пажытнавым адлічэнняў у першыя гады ўсё аказалася не так проста, пра што шмат разоў у гэтыя мінулыя гады пісалі розныя выданні.

Але ў выніку савецкі праграміст у сярэдзіне 1990-х пераехаў у ЗША, стварыў з Роджэрсам фірму, пачаў атрымліваць адлічэнні, і дагэтуль жыве ў Вашынгтоне, заможным і знакамітым у свеце камп'ютарных гульняў чалавекам.

Каментары2

  • Питон
    05.06.2024
    у наших крайне правых и нацдемов баттхерт - рузки что-то изобрел и оно недеструктивное
  • bhagawan
    05.06.2024
    ale ž na NES tetris byŭ raniez za gameboy?

У Беларусі з'явіўся народны паэт7

У Беларусі з'явіўся народны паэт

Усе навіны →
Усе навіны

Сёння — чарговы суд над палітзняволеным журналістам Ігарам Карнеем. Некалькі месяцаў яго трымаюць у памяшканні камернага тыпу1

Колькі беларусам трэба для камфортнага жыцця?3

Як у Мінску запалілі галоўную ёлку ФОТЫ4

Ва Украіне паспяхова выпрабаваная новая ракета «Рута»3

Запісацца на візу хутчэй можна праз «радары». Пра што размова?7

Былы міністр абароны Паўднёвай Карэі спрабаваў скончыць жыццё самагубствам

Расійскія Таганрог і Бранск падвергнуліся атацы2

Марафон рэпрэсій не спыняецца. Паказваем жахлівыя лічбы8

Спікер парламента Наталля Качанава разбіралася з ляхавіцкай маршруткай4

больш чытаных навін
больш лайканых навін

У Беларусі з'явіўся народны паэт7

У Беларусі з'явіўся народны паэт

Галоўнае
Усе навіны →